fbpx
Home VR News Oculus และ Un...

Oculus และ Unity เปิดคอร์สอบรมด้านพัฒนาเกม VR กันแบบฟรีๆ 20 ชั่วโมง

oculus-unity

โครงการดีๆของ Oculus และ Unity ที่ไม่ควรพลาด

ข่าวดีสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั้งหลาย Oculus จับมือร่วมกับ Unity ผู้พัฒนา Engine เบอร์ต้นๆของโลก เปิดคอร์สอบรมแบบออนไลน์ ในหัวข้อ “การพัฒนาเกม VR” แบบฟรีๆ เป็นระยะเวลามากกว่า 20 ชั่วโมง ถือว่าเป็นอีก 1 แหล่งข้อมูลสำคัญที่หลายๆคนกำลังต้องการและยังได้รับการสอนจากผู้ที่มีประสบการณ์ตรงในด้านการพัฒนาเกมโดยเฉพาะอีกด้วย

สำหรับหลักสูตรอบรมด้านพัฒนาเกม VR นี้จะแบ่งออกเป็น 11 หัวข้อใหญ่ๆดังต่อไปนี้

หัวข้อแรก – แนะนำ

  • เริ่มต้นด้วยการแนะนำว่าการอบรมในครั้งนี้จะได้อะไรบ้าง รวมไปถึงการชี้แจงภาพรวมของอุตสาหกรรม VR ในปัจจุบัน

หัวข้อที่ 2 – การพัฒนาเกมและการสร้างต้นแบบ

  • อธิบายตั้งแต่จุดเริ่มต้นในการสร้างเกม ไม่ว่าจะเป็นการวางแผนหรือออกแบบ ก่อนที่จะลงมือพัฒนาเกมต้นแบบ

หัวข้อที่ 3 – การใช้ Unity เพื่อพัฒนาเกม VR

  • เรียนรู้การทำงานของ Unity Engine ในการสร้างเกม รวมไปถึงการตั้งค่าต่างๆ ตามความเหมาะสมของโปรเจคที่กำลังลงมือทำ

หัวข้อที่ 4 – การเคลื่อนไหวและการยศาสตร์

  • ศึกษาเรื่องระบบการเคลื่อนไหวของอุปกรณ์และการกำหนดค่าต่างๆ ที่จะมีผลต่อการเล่นเกม VR เช่น การเคลื่อนที่แบบฉับพลันหรือ Teleportation

หัวข้อที่ 5 – การสร้างปฏิสัมพันธ์ด้วยมือ

  • เรียนรู้วิธีการทำงานและการโต้ตอบของ Controller หรือระบบ Hand-Tracking ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบการใช้งานในรูปแบบต่างๆ รวมไปถึงการหยิบจับวัตถุแบบเสมือนจริง

หัวข้อที่ 6 – การสร้าง UI สำหรับมุมมองแบบ VR

  • สร้าง UI ในมุมมองแบบ 2D เป็นแบบ VR รวมไปถึงการเรียนรู้เรื่องการออกแบบ UI ให้เหมาะสมกับเกมที่กำลังพัฒนาโดยเฉพาะ

หัวข้อที่ 7 – ระบบเสียงกับ VR

  • รู้เรื่องการใช้เสียงหรือการตั้งค่าระบบเสียง ด้วยการใช้ Plugin ต่างๆ

หัวข้อที่ 8 – ข้อกำหนดด้านประสิทธิภาพ

  • ทำความเข้าใจกับผลงานที่พัฒนาและการใช้ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ที่จะใช้งาน เพื่อให้สามารถดึงศักยภาพของอุปกรณ์ออกมาอย่างเต็มที่

หัวข้อที่ 9 – การเพิ่มประสิทธิภาพ

  • เรียนรู้ในเรื่องของการดึงประสิทธิภาพสูงสุดทั้ง Hardware และ Software ให้สามารถทำงานได้อย่างสัมพันธ์กันที่สุด รวมไปถึงการเรียนรู้เรื่องเทคนิคต่างๆ

หัวข้อที่ 10 – การทดสอบ

  • ทำความเข้าใจในการทดสอบผลงานที่ทำออกมา ซึ่งจะเป็นช่วงสุดท้ายก่อนที่จะเปิดตัวผลงานของตัวเอง

หัวข้อที่ 11 – การส่งออกและกลยุทธ์การตลาด

  • ศึกษาการตลาด การวางแผน และสร้างแรงจูงใจแก่ผู้เล่น เพื่อให้ผลงานที่ทำออกมาเป็นที่รู้จักมากขึ้น รวมไปถึงการแนะนำเทคนิคการเข้าหาบริษัทใหญ่ๆ

ถ้าใครที่เป็นนักศึกษาทางด้านนี้หรือจะเป็นนักพัฒนาแล้ว สามารถลงทะเบียนและสมัครเข้าไปอบรมกันได้ตามเว็บไซต์ทางด้านล่างนี้เลยครับ

ลิ้งค์ : https://learn.unity.com/course/oculus-vr