เข้าทางนักพัฒนา เมื่อ OpenXR รองรับบน Oculus Quest แบบนี้

ข่าวดีของชาว Oculus Quest ที่จะได้รับการสนับสนุนจาก OpenXR ที่เป็น API ตัวสำคัญในการพัฒนาและแสดงผลสำหรรับการทำงานในรูปแบบเสมือนจริง ซึ่งทาง Facebook ที่เป็นผู้พัฒนาในตอนนี้ ได้ปล่อยตัว Prototype SDK ออกมาให้นำไปใช้งานกันเรียบร้อยแล้ว ซึ่งในเวลานี้ Oculus ทุกๆรุ่นหลังจากนี้ก็จะได้รับการสนับสนุนด้วยชุด API เหล่านี้ด้วยเช่นเดียวกัน เพื่อให้การทำงานออกมาได้เต็มประสิทธิภาพ

openxr-mapping

สำหรับความสามารถของ API ตัวนี้จะช่วยให้การทำงานของตัวแว่นและโปรแกรมต่างๆ สามารถทำงานร่วมกันได้เต็มประสิทธิภาพ ซึ่งจะเป็นผลดีกับทางนักพัฒนาซอฟต์แวร์อีกด้วย ที่จะสามารถเค้นประสิทธิภาพของตัว Hardware และ Software ให้ทำการได้เต็มประสิทธิภาพสูงสุด ซึ่งตัว API เหล่านี้ยังมีการรองรับ Engine ต่างๆ เช่น Unity, Unreal, WebXR ให้สามารถทำงานร่วมกับอุปกรณ์ที่รองรับการงานได้ทั้งหมด หรือแม้แต่สนับสนุนการทำงานของชิพประมวลผลกราฟิกทั้ง Intel, Nvidia และ AMD เป็นต้น และจะเป็นการสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันนี้อีกด้วย

OpenXR-Win-Win-Cycle

สำหรับการพัฒนา OpenXR นั้นเรียกได้ว่าเวอร์ชั่น 1.0 ในปัจจุบันนี้เป็นการพัฒนาแบบก้าวกระโดด จากเวอร์ชั่นล่าสุดที่ออกมาเมื่อเดือนมีนาคมปี 2019 ซึ่งการอัพเดทครั้งนี้ จะช่วยให้ซอฟต์แวร์ต่างๆ โดยเฉพาะซอฟต์แวร์ที่พัฒนามาจาก Unity นั้นสามารถทำงานได้เต็มที่ เหมือนกับโปรแกรมอื่นๆ แถมยังช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ใช้ Unity สามารถเพิ่มเติมลูกเล่นต่างๆได้มากยิ่งขึ้น โดยที่ API ตัวนี้จะไม่แสวงหากำไรใดๆ แต่จะช่วยให้ทั้งฝ่ายผู้พัฒนาและผู้ใช้งาน สามารถใช้งานได้อย่างเต็มที่และลดข้อผิดพลาดให้น้อยที่สุด

หลังจากนี้เราคงจะได้เห็นซอฟต์แวร์ต่างๆ บน Oculus Quest มีข้อผิดพลาดกันน้อยลง และยังสามารถทำงานได้อย่างเต็มที่ ซึ่งจะเป็นผลดีสำหรับผู้ใช้งานแบบเพื่อนๆและผู้อ่านทั้งหลาย ส่วนแพลตฟอร์มอื่นๆนั้นก็จะมีการอัพเดทตามๆกันมาด้วย แต่จะเป็นเมื่อไหร่ คงต้องรอการประกาศเพิ่มเติมต่อไปในอนาคต ถ้าหากมีการอัพเดท API เวอร์ชั่นใหม่ๆออกมาอีกเมื่อไหร่ เดี๋ยวทีมงาน SiamVR จะนำข่าวมาแจ้งให้ทราบกันต่อไปในวันข้างหน้ากันนะครับ